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网易发布第四季度财报 网易第四季度营收情况一览

腾讯科技 来源:科技大咖网(www.kejidaka.cn)    时间:2019-03-16 13:10

“在这一年来,网易游戏在海外尤其是日本市场的成绩有目共睹。凭借着全球领先的研发能力,特别是手游研发能力,我们有信心在国际市场上取得更大的成就。我们将继续在人才和IP等方面的投入,并加强和全球顶尖游戏开发商的合作,增强国际影响。

“除了核心的游戏业务,我们在电商、音乐和在线教育等领域也看到了巨大的发展机会,这也将是我们2019年持续投入的重点方向。网易的成功来自于对优质内容的不懈追求,对市场方向的精准把握和对新业务领域的坚定投入。在瞬息万变的互联网行业里,我们稳步前行。网易已成立二十余年,我们会继续坚持卓越的产品品质,给用户带去独特价值,并获得更大的成功。”丁磊总结道。

2018年第四季度财务业绩分析

净收入

2018年第四季度净收入为198.44亿元人民币(28.86亿美元),上一季度和去年同期分别为168.55亿元人民币和146.08亿元人民币。

2018年第四季度在线游戏服务净收入为110.20亿元人民币(16.03亿美元),上一季度和去年同期分别为103.48亿元人民币和80.04亿元人民币。本季度,来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的69.7%,上一季度和去年同期该占比均为68.0%。

2018年第四季度电商业务净收入为66.79亿元人民币(9.71亿美元),上一季度和去年同期分别为44.59亿元人民币和46.54亿元人民币。

2018年第四季度广告服务净收入为7.61亿元人民币(1.11亿美元),上一季度和去年同期分别为6.44亿元人民币和7.37亿元人民币。本季度广告收入表现最好的行业是:交通类、房地产类和网络服务类。

2018年第四季度创新及其他业务净收入为13.86亿元人民币(2.02亿美元),上一季度和去年同期分别为14.04亿元人民币和12.13亿元人民币。

毛利润/(毛亏损)

2018年第四季度毛利润为76.57亿元人民币(11.14亿美元),上一季度和去年同期分别为75.47亿元人民币和57.45亿元人民币。

在线游戏服务毛利环比增长主要是得益于新上线的自研手游的收入贡献,如《明日之后》和《神都夜行录》。在线游戏服务毛利同比增长主要是得益于自研手游的收入贡献,如《荒野行动》、《楚留香》和《第五人格》等。

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